Vesper.5 เปลี่ยนการเคลื่อนไหวประจำวันให้เป็นพิธีกรรมการสำรวจในรูปแบบยาว
Vesper.5 โดย Michael Brough เป็นเกมสำรวจเชิงทดลองที่มีสไตล์มินิมอลซึ่งจัดกรอบการเล่นเป็นการมีปฏิสัมพันธ์อย่างช้าๆ และตั้งใจในระยะเวลาหลายวัน กลไกหลักจำกัดความก้าวหน้าไว้ที่การเคลื่อนไหวเดียวทุก 24 ชั่วโมง ทำให้การนำทางกลายเป็นพิธีกรรมประจำวันและปริศนาระยะยาว ชื่อเรื่องรวมการนำเสนอพิกเซลที่ชัดเจน เสียงที่น้อยนิด การบันทึกในเครื่องที่คงอยู่ และ UI ที่น้อยนิดเพื่อเชิญชวนให้ค้นพบด้วยตนเอง มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมศิลปะและการมีส่วนร่วมที่อดทนและยืดเยื้อในโลกนามธรรม
เกมใช้เวลาในคอมพิวเตอร์ของคุณในการกำหนดความก้าวหน้าอย่างไร
ความก้าวหน้าจะถูกติดตามในเครื่องโดยใช้เวลาในเครื่อง ซึ่งการเคลื่อนไหวจะเชื่อมโยงกับเวลาจริงแทนที่จะเป็นบริการออนไลน์ การรีสตาร์ทโปรแกรมจะไม่ให้เทิร์นเพิ่มเติม; ซอฟต์แวร์จะบันทึกเวลาของการกระทำครั้งล่าสุดของคุณ การขาดวันไม่ได้ลงโทษความก้าวหน้า เกมจะรอคอยการกลับมาของคุณเมื่อคุณเลือกที่จะก้าวไปข้างหน้า ซึ่งทำให้ความยืดหยุ่นในตารางเวลาเป็นทางเลือกในการออกแบบที่อยู่ในตัว
ใครได้รับประโยชน์สูงสุดจากวิธีการที่ช้าและพิจารณานี้
ชื่อเกมเหมาะกับผู้เล่นที่มองว่าเกมเป็นโครงการที่ต่อเนื่องแทนที่จะเป็นเซสชันเดียว ชื่อเสียงของ Michael Brough ในด้านระบบนามธรรมมีอิทธิพลต่อการออกแบบ และชุมชนอินดี้ได้มองว่าการเปิดตัวเป็นการทดลองที่ตั้งใจในด้านการมีปฏิสัมพันธ์ตามเวลา ผู้ที่คุ้นเคยกับผลงานก่อนหน้านี้ของเขาอาจชื่นชมความต้องการในข้อจำกัดเดียวกัน ในขณะที่ผู้เล่นที่มองหาเป้าหมายทันทีหรือข้อเสนอแนะแบบบ่อยครั้งอาจพบว่าจังหวะนั้นน่าหงุดหงิด
มีแนวทางหรือไม่ และการเริ่มต้นนั้นชันแค่ไหน
แอปมีการสอนขั้นต่ำและมีสัญญาณอินเตอร์เฟซน้อย ทำให้การตีความเป็นหน้าที่ของผู้เล่น การขาดบทเรียนการเริ่มต้นหมายความว่าผู้มาใหม่ต้องถอดรหัสสัญลักษณ์ ภูมิศาสตร์ และวัตถุประสงค์ที่ไม่ชัดเจนโดยไม่มีคำแนะนำ สำหรับบางคน การขาดนี้ทำให้เกิดความอยากรู้; สำหรับคนอื่น ๆ มันสร้างอุปสรรคเริ่มต้นที่ชันเพราะโลกนี้ให้ทิศทางโดยตรงเกี่ยวกับวัตถุประสงค์หรือระบบในช่วงแรกน้อยมาก
ระยะเวลาในการเล่นรู้สึกอย่างไรและเกมถูกส่งมอบอย่างไร
การไปถึงสถานที่สำคัญหรือจุดหมายต้องการความมุ่งมั่นในโลกจริงอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากความก้าวหน้าที่มีความหมายจะสะสมช้า ๆ ในช่วงหลายสัปดาห์หรือหลายเดือน ชื่อเกมมีให้สำหรับ Mac และ Windows ในรูปแบบที่สามารถทำงานได้ด้วยตนเองผ่านช่องทางการจัดจำหน่ายอินดี้ ความต่อเนื่องของโลกและการมีจุดสิ้นสุดทำให้การทำให้เสร็จสิ้นเป็นไปได้ แต่ใช้เวลานานสำหรับผู้เล่นที่ต้องการความสัมพันธ์ที่ยาวนานและมีพิธีกรรมกับชิ้นงานเดียว
การเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นที่ชอบโครงการส่วนตัวที่มีเวลาจำกัด
Vesper.5 ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ยอมรับช่องว่างที่ยาวนานระหว่างการมีปฏิสัมพันธ์และมองงานเป็นโครงการส่วนตัวที่ช้า มันเหมาะสำหรับผู้ที่ชอบการสะท้อนมากกว่าความเร่งรีบ และมันขอให้ผู้เล่นแลกเปลี่ยนการตอบสนองที่รวดเร็วเพื่อความสัมพันธ์ที่พัฒนาไปกับสภาพแวดล้อมเดียว ผู้เล่นที่มองหาการกระทำที่บ่อยครั้งหรือคำแนะนำที่ชัดเจนควรพิจารณาว่าการเล่นที่ไม่บ่อยตรงกับความคาดหวังของพวกเขาหรือไม่.
ข้อดี
- การพัฒนาที่มีการจำกัดเวลาเป็นแรงกระตุ้นให้เกิดการฝึกฝนที่ยั่งยืนในทุกวัน
- การบันทึกข้อมูลในเครื่องอย่างต่อเนื่องช่วยหลีกเลี่ยงการพึ่งพาบริการออนไลน์
- การนำเสนอที่กระจัดกระจายเพิ่มความอยากรู้และเรื่องราวส่วนตัว
ข้อเสีย
- ไม่มีการสอนการใช้งานทำให้ผู้เล่นใหม่ไม่มีทิศทาง
- ความมุ่งมั่นในโลกแห่งความเป็นจริงที่ยาวนานจำเป็นต้องใช้เพื่อไปถึงจุดหมาย
- การกำหนดจังหวะอย่างตั้งใจอาจทำให้ผู้เล่นที่ชอบการกระทำทันทีรู้สึกหงุดหงิด